Versabox

Versabox

Versabox

Cel projektu

Analiza zależności dwóch pokrewnych programów do pracy i symulacji procesu robotów mobilnych Virtual Factory i Autonomy at Work. Uspójnienie procesu wraz z wytycznymi do ekranów i mechaniki działania. Wskazanie ekranów jednakowych i elementów referencyjnych do budowy ekranów specyficzny. Cel nadrzędny – propozycja modułów o spójnych walorach funkcjonalnych dla dalszego rozwoju i ekspansji marki.  

Miejsce

Warszawa

UX Designer

Agnieszka Kucharska

Data

Grudzień 2020

Roboty mobilne

Virtual vs Autonomy

Virtual Factory to oprogramowanie do symulacji procesu pracy robotów mobilnych w fabryce na podstawie wytycznych klienta. Symulacje mają na celu odwzorowanie procesu pracy robotów w środowisku fabryki w określonym odcinku czasowym. Narzędzie jest używane w procesie sprzedaży produktów firmy. Docelowo planowany jest w nim również katalog produktów i cennik usług.

Oprogramowanie Autonomy at Work służy do obsługi procesu pracy robotów mobilnych w fabryce, na podstawie środowiska rzeczywistego. Oprogramowanie dołączane jest przy zakupie robotów mobilnych, służy do ustawienia procesu oraz nadzoru pracy wraz z wdrażaniem nowych funkcjonalności w środowisku klienta. W ramach Autonomy at Work ważnym elementem jest również administracja procesów i obsługa posprzedażowa sytuacji awaryjnych.

Roboty mobilne

Virtual vs Autonomy

Virtual Factory to oprogramowanie do symulacji pracy robotów mobilnych w fabryce, tworzone na podstawie wytycznych klienta. Umożliwia odwzorowanie procesów w określonym czasie i środowisku produkcyjnym. Narzędzie wspiera sprzedaż produktów firmy, a docelowo będzie zawierać katalog usług i cennik.

Autonomy at Work to oprogramowanie do zarządzania pracą robotów mobilnych w fabryce, oparte na rzeczywistym środowisku klienta. Dołączane przy zakupie robotów, umożliwia konfigurację, nadzór oraz wdrażanie nowych funkcji. Obejmuje także administrację procesów i wsparcie w sytuacjach awaryjnych.

Porównanie procesów

Analiza procesów polegała na ustawianiu podobnych zadań w obydwu programach, znalezienie wspólnych cech pracy systemów, uspójnienie i uproszczenie user flow z uwzględnieniem użytkowników o różnym stopniu wiedzy od podstawowej do eksperckiej.  W obydwu programach odnaleziono niespójności w ustawieniu procesu, brak czytelnego menu, czy ścieżki kroków użytkownika. Główne prace skupiono wokół szybkiego dostępu do najważniejszych informacji, uspójnienia architektury informacji i nazewnictwa.

Badania

Badania klikalnych makiet nowej wersji Virtual Factory, przeprowadzono z użytkownikami systemu (6 osób).
Podczas badań zwrócono uwagę na przejrzystość architektury, łatwość poruszania się po poszczególnych krokach symulacji. Jasne pogrupowanie plików z podziałem na klientów, datę otwarcie pliku, czy blokadę ostatecznych symulacji do edycji. Zaistniała potrzeba dodawania notatek przy współdzieleniu plików symulacji oraz widoku pełnoekranowego symulacji.

Porównanie procesów

Analiza procesów polegała na porównaniu zadań w obu programach, znalezieniu wspólnych elementów i uproszczeniu user flow dla użytkowników o różnym poziomie wiedzy. Zidentyfikowano niespójności w strukturze, brak czytelnego menu i jasnej ścieżki użytkownika. Prace skoncentrowano na szybkim dostępie do kluczowych informacji oraz uporządkowaniu architektury i nazewnictwa.

Badania

Przeprowadzono testy klikalnych makiet nowej wersji Virtual Factory z użytkownikami. Doceniono przejrzystą architekturę i intuicyjne kroki symulacji. Użytkownicy zwrócili uwagę na potrzebę lepszego grupowania plików (klient, data, status) oraz dodania notatek przy współdzieleniu i trybu pełnoekranowego dla symulacji.

Makiety

Rozwiązania główne

Architektura menu – jasne czytelne menu główne.
Nawigacja strony – breadcrumb.
Strona zbiorcza – pogrupowanie plików w katalogi klientów firmy
More – szybki dostęp do najważniejszych elementów edycji plików
Elementy edycji – w celu zachowania czystości flow elementy te zostały przedstawione na modalach.

Nowa symulacja

Architektura menu – menu symulacji z rozdzieleniem części procesowej od raportów
Menu boczne – wyraźny podział na podkategorie konfiguracji
Nowa symulacja – wyraźny button nowego procesu.
Pasek narzędzi symulacji – wszystkie elementy do konfiguracji w jednym miejscu
Play – widoczny panel pojawiające się w końcowym etapie ustawienia symulacji
Pasek dolny strony – ścieżka historii symulacji – kroki procesu

Rozwiązania główne

  • Menu główne – prosta i czytelna architektura.

  • Breadcrumbs – ułatwiona nawigacja między podstronami.

  • Strona zbiorcza – pliki uporządkowane według klientów.

  • Sekcja „More” – szybki dostęp do kluczowych opcji edycji.

  • Edycja w modalach – klarowny flow dzięki wyodrębnieniu elementów edycji.

Nowa symulacja

  • Menu główne – czytelny podział na procesy i raporty.

  • Menu boczne – logiczne grupowanie ustawień.

  • Nowa symulacja – wyróżniony przycisk startu procesu.

  • Pasek narzędzi – wszystkie opcje konfiguracji w jednym miejscu.

  • Panel „Play” – intuicyjny, widoczny na końcu ustawień.

  • Dolny pasek – ścieżka kroków symulacji.